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Element3D 特效之 素材前期拍摄的准备工作[1080P/MP4] [复制链接]
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特效合成对于视频的整体质量要求非常的高,如果没有良好的前期素材,那么后期的合成无论怎么看都会显得假与粗糙,因此我们在前期要尽可能的提升我们的视频质量。对于特效合成来说,素材视频最重要的两点就是可以进行良好的追踪以及较为简单的灯光环境,因为在真正制作特效的时候我们需要重新建立场景内的每一个灯光源来重现当时的灯光环境,这也是为什么我们会选择在白天制作,因为我们只有太阳一个灯光源,相对来说也就会轻松不少。
跟踪相对比光来说要显得难上不少,很多时候合成的物体显得假就是因为它没有被固定在一个固定的点上而是产生偏移,这就会让特效的质量大打折扣,因此我们需要实现以下几点来保证跟踪的良好:
1.选择正确的场景:正确的场景指只有少量/没有物体移动的场景,若有移动的物体则会需要在后期用遮罩去掉,相对来说比较花时间。
2.规避果冻效应:果冻效应是在相机传感器扫描图像时快速移动产生的畸变,而这种畸变是对于跟踪非常不利的,因此我们需要尽可能平滑的移动摄像机来规避果冻效应,为了使相机平滑的移动,滑轨,稳定器等辅助设备都会起到较好的效果。
3.对焦:物体不在焦内时就容易出现质量低下的摄像机反求,因此使用较小的光圈(较大的光圈数值)可以将所有物体锁在焦内,通常F5.6-F10之间的物体成像也会显得较为锐利。
4.动态模糊:动态模糊是摄像机跟踪的头号杀手,较低的快门速度会导致严重的动态模糊,由于物体的模糊跟踪点便无法黏附,因此会形成糟糕的摄像机反求,使用较高的快门速度如1/100-200可以有效的减少动态模糊,为后期的跟踪打下良好基础。
5.曝光:调整曝光时应当尽可能保证主体正确曝光,比如路面,墙壁等等,这样在后期才可以生成有效的跟踪点。
完成了拍摄之后我们仍然不能立刻拍拍屁股走人,采集全景图对于特效制作是绝对必要的,这将在后期制作时为我们的物体加上真实的反射图,进一步提升物体与场景的混合度。这里我将使用软件Photosynth来制作全景图,其它也有很多360度全景图拍摄软件,因此若是找不到Photosynth也可以使用这些软件来达成效果。软件使用非常简单,只需要站在原地朝着各个方向拍照,全部拍齐后即可生成一张全景图传送到你的电脑上。
而这张全景图可以在之后送入E3D来作为物体的照明与反射图层,这样我们搅拌进环境之内的物体就会显得“真实”,从而实现我们的创作目的。
当我们完成这一切操作之后,我们就已经为接下来的e3d操作课程打下了坚实的基础,有了这些高质量的素材,之后的合成无论是效果还是效率都会高上许多。 |
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